Com construir el vostre propi NES o SNES Classic amb un Raspberry Pi i RetroPie

La NES Classic Edition és un clon oficial del sistema d’entreteniment original de Nintendo i una de les millors maneres de jugar als teus jocs retro favorits. El SNES Classic és el seu successor. Malauradament, és tan popular que és gairebé impossible posar-se a les mans. No pagueu 300 dòlars a eBay quan pugueu utilitzar el Raspberry Pi, de preu modest, per crear el vostre, amb encara més jocs.

Quins són els clàssics NES i SNES i per què és millor el Raspberry Pi?

A la tardor del 2016, Nintendo va llançar la NES Classic Edition, una rèplica en miniatura de l’antic sistema d’entreteniment Nintendo de la dècada dels vuitanta. S'envia amb 30 jocs clàssics inclososSuper Mario Bros., La llegenda de Zelda, i Castlevania i un controlador NES de la vella escola (encara que amb un cable molt curt i un connector diferent per adaptar-se a la mida més petita del NES Classic).

Es ven per 60 dòlars i s’envia amb un controlador: podeu comprar un controlador de segon jugador per 10 dòlars addicionals, cosa que augmenta la vostra inversió fins a 70 dòlars. Malauradament, la consola s'ha demostrat tan popular i Nintendo n'ha produït tan poques que són gairebé impossibles de trobar pel seu preu de llista original, només apareixen a llocs com eBay amb un increment del 200-500%.

El 2017, Nintendo va fer un seguiment de l’edició clàssica SNES, que es ven per 70 dòlars i inclou dos controladors. Les comandes anticipades han començat i ja és molt difícil aconseguir-ne una.

Tanmateix, no us desespereu: fins i tot si són tan rars que no n’heu vist mai cap en persona (i encara menys que tingueu l’oportunitat de comprar-ne una), podeu llançar fàcilment la vostra robusta consola Classic Edition a casa, amb més jocs i més funcions. Al tutorial d’avui, combinarem l’econòmic Raspberry Pi, un programari lliure que emula les consoles NES, SNES i altres, juntament amb alguns controladors USB NES econòmics per crear una versió de bricolatge que sigui encara millor que les originals.

Millor com? La vostra versió de bricolatge no només inclourà totes les funcions de la versió clàssica de NES, com ara estats de guardat, ombres de CRT per a jocs d’aspecte retro i una organització d’aspecte fantàstic amb portada, sinó que us permetrà jugar cap joc (no només els 30 inclosos amb els Classics), utilitzeu qualsevol controlador USB que vulgueu (no només el senzill controlador NES de 2 botons) i inclou una organització i estats de guardat millorats.

No només això, sinó que el vostre sistema també podrà jugar a jocs d'altres sistemes, com Atari, Game Boy, Sega Genesis, i fins i tot sistemes posteriors com PlayStation Portable o Nintendo 64. Podeu veure una llista completa dels sistemes compatibles aquí.

Què necessites

Per seguir el nostre tutorial, necessitareu un grapat de coses i una mica de temps lliure per teixir-les totes.

Un Raspberry Pi i els seus accessoris

En primer lloc, necessitareu un microordinador Raspberry Pi i alguns accessoris bàsics. La potència de càlcul necessària per executar un emulador de Nintendo Entertainment System és molt baixa, de manera que si ja teniu un Raspberry Pi model 1 o 2 més antic, podeu (i hauríeu) d’utilitzar-lo. Si necessiteu comprar un Pi nou, per descomptat, compreu el Raspberry Pi 3 més recent (40 dòlars).

A més del Pi, necessitareu una targeta SD o microSD de mida adequada (segons el vostre model Pi), un cable HDMI per connectar-lo al televisor, un teclat USB (només temporalment per configurar-lo) i un bona font d'alimentació. Probablement també voldreu accés a Internet al Pi per descarregar actualitzacions i transferir jocs; podeu fer-ho amb un cable Ethernet o amb Wi-Fi. El Raspberry Pi 3 té Wi-Fi integrat, mentre que els models anteriors necessitaran un adaptador Wi-Fi USB.

Si no coneixeu el Raspberry Pi, no us preocupeu: hem escrit una guia detallada de totes les parts que necessiteu, així que consulteu aquest article per obtenir més informació.

El cas fa el projecte

Per completar la configuració de Pi, també voldreu una funda. Si ja heu fet un munt de projectes Pi, ja teniu un cas, que està bé. Però si comenceu de zero o realment voleu l’experiència completa, us recomanem que obtingueu una funda personalitzada amb temes NES o SNES per al vostre Raspberry Pi.

Hi ha un parell de casos amb temes NES i SNES a Amazon, inclòs el cas Old Skool NES i el cas Super Tinytendo. Tot i això, si per qualsevol motiu no us agrada l’aspecte d’aquests, sempre podeu imprimir en 3D el vostre propi o d’aquests o trobar-ne d’altres a llocs com Etsy.

Controladors: Old School o Modern Comfort

A continuació, necessitareu com a mínim un controlador USB (dos si voleu jugar amb un amic). Podeu acostar-vos a la situació del controlador de dues maneres: en primer lloc, podeu fer un clàssic pur i obtenir un parell de controladors USB NES.

Aquest enfocament, serem els primers a admetre-ho, va ser molt més difícil del que esperàvem inicialment. Sembla que seria increïblement senzill comprar alguns controladors NES econòmics i ben fets, però en realitat hi ha tanta actuació al mercat que les fitxes solen ser inexactes, els controladors són difícils d’aconseguir i la millor pràctica que podem fer el que us recomanem en aquest moment és comprar diversos controladors alhora, tornar el que no voleu i conservar-ne els bons (que tenen bona capacitat de resposta, bona capacitat de resposta del botó i es reprodueixen bé).

Hem provat els dos controladors USB NES més populars d’Amazon: el controlador Retro-Link i un controlador USB NES clàssic genèric però ben revisat (que, quan va arribar realment, es deia iNext). Tot i que ens va agradar millor el pes del Retro-Link, la resposta del botó del controlador iNext va ser millor. Pràcticament parlant, es tracta d’una experiència de prova i error. (Si voleu alguna cosa clàssic però més còmode que els controladors NES, també tenim res més que dir sobre aquest controlador Buffalo SNES).

L'altre enfocament que podeu adoptar, que és menys autèntic, però una mica més versàtil, és comprar un controlador més modern, com un controlador Xbox 360 per cable. La qualitat i la disponibilitat de la compilació no només són més consistents, sinó que la plataforma d’emulació que estem a punt de configurar, RetroPie, és compatible amb més que la NES, de manera que si voleu jugar a altres sistemes, hi haurà un controlador més nou amb més botons. bonic.

Sigui com sigui, necessitareu com a mínim un controlador USB per al projecte, així que trieu el vostre preferit.

El programari: RetroPie i ROM per a tots els vostres jocs preferits

A més del maquinari, també necessitareu algun programari per jugar als vostres jocs. Haureu de descarregar una còpia de RetroPie, un fantàstic paquet de programari que combina diverses eines d’emulació i programari en una interfície molt fàcil d’utilitzar.

Per al nostre propòsit, utilitzarem les imatges prefabricades per a Raspberry Pi (en lloc d’instal·lar-la sobre un sistema operatiu existent). Descarregueu la imatge adequada per al número de model Pi aquí. A més, necessitareu algun tipus d’eina per gravar aquesta imatge a la vostra targeta SD; la nostra eina preferida és el gravador d’imatges Etcher multiplataforma.

RELACIONATS:La descàrrega de ROM de videojocs retro és alguna vegada legal?

Finalment, i temàticament el més important, necessitareu alguns jocs. Aquests es presenten en forma de fitxers ROM que podeu arrencar (amb el maquinari adequat) o descarregar-los de la xarxa. L’adquisició de ROM és un exercici, a causa de problemes legals difusos, que és millor deixar al lector; aquí no enllaçarem directament a ROM ni a llocs de ROM. Dit això, però, una simple cerca a Google us portarà molt lluny.

Primer pas: prepareu el vostre Pi

Amb tots els materials esmentats reunits, és hora de capbussar-se en la preparació del Pi. En primer lloc, configurarem la targeta SD. Introduïu la targeta SD a l'ordinador i engegueu Etcher. El procés és tan senzill com 1-2-3: seleccioneu la imatge RetroPie que heu baixat, confirmeu que la targeta SD és el disc seleccionat i feu clic a "Flash".

Espereu que la imatge acabi de gravar-se, expulseu la targeta SD amb seguretat de l'ordinador i agafeu el Pi i els accessoris. Connecteu el Pi al televisor amb el cable HDMI, connecteu el teclat i els controladors USB, introduïu la targeta SD i connecteu el cable d’alimentació per encendre el sistema.

Si mai us quedeu atrapats durant el procés d’instal·lació, no dubteu a consultar la nostra guia per a principiants de Raspberry Pi, que conté una gran quantitat d’informació útil sobre la configuració inicial.

Segon pas: configureu RetroPie

Un cop hàgiu engegat el Pi per primera vegada amb la targeta SD RetroPie instal·lada, s'executaran automàticament alguns passos de configuració (com ara ampliar la partició, descomprimir fitxers, etc.). A continuació, es reiniciarà portant-vos a la pantalla de configuració del controlador com es mostra a continuació.

Tal com suggereix la pantalla, heu de mantenir premut qualsevol botó del controlador USB per iniciar el procés de configuració. Al menú de configuració, premeu breument el botó corresponent per a cada entrada de la llista (per exemple, amunt al teclat direccional per començar).

Finalment, accedireu a les entrades de botons que poden no tenir els botons corresponents al controlador (per exemple, si feu servir un controlador NES tradicional i us comença a preguntar sobre els botons X i Y). Quan arribeu a les entrades dels botons que no teniu, només cal que manteniu premut un botó que ja heu programat durant 2 segons i, a continuació, deixeu-lo anar. Això indicarà a l'assistent de configuració que voleu ometre aquest botó. Repetiu aquest procés fins que hàgiu saltat totes les entrades innecessàries i pugueu fer clic a "D'acord" per continuar.

En aquest moment, veureu la pantalla següent amb el logotip de RetroPie i "13 jocs disponibles" a sota.

“Tretze jocs? Dolç! ” podria estar pensant. No és tan ràpid: no són 13 jocs als quals es pot jugar, sinó 13 eines de configuració per a "RetroPie" (que es reconeix com un dels seus emuladors, tot i que realment és el sistema subjacent). No us preocupeu, en un moment arribarem als jocs reals.

Si feu servir un cable Ethernet amb el vostre Pi per accedir a la xarxa en lloc de Wi-Fi, podeu anar directament a la secció següent per començar a posar jocs a RetroPie. Tanmateix, si utilitzeu Wi-Fi, premeu el botó A del controlador per iniciar el menú. L’esquema de colors per defecte de RetroPie fa que sigui una mica difícil de veure en una captura de pantalla més petita, però l’entrada per a Wi-Fi és l’última de la llista, tal com es veu a continuació.

Quan seleccioneu l'entrada "WIFI", s'iniciarà una eina de configuració de Wi-Fi. Seleccioneu "Connecta a la xarxa WiFi".

A continuació, seleccioneu la vostra xarxa domèstica, introduïu la contrasenya, feu clic a D'acord i, a continuació, feu clic a D'acord de nou a la pantalla principal per sortir de l'aplicació (tornareu a la pantalla des de la qual heu seleccionat l'entrada Wi-Fi).

Tot i que podeu utilitzar RetroPie sense accés a Internet, és molt més fàcil transferir els vostres jocs al dispositiu mitjançant la xarxa.

Tercer pas: afegiu els vostres jocs

Amb el nostre Pi configurat i connectat a la nostra xarxa domèstica, el pas més important és arribar: carregar-lo amb jocs retro, dolços i dolços. La forma més senzilla de transferir jocs consisteix a utilitzar recursos compartits de xarxa. (Podeu utilitzar una unitat USB, però la configuració de la xarxa és encara més senzilla, així que detallarem aquest mètode aquí). Comencem.

Per defecte, al quadre RetroPie se li assigna un recurs compartit de xarxa anomenat "retropie", i podeu navegar-hi simplement obrint l'Explorador de Windows al vostre PC i escrivint \ retropie \ al quadre d’adreces. A continuació, només cal que obriu la carpeta "roms", aneu al vostre sistema escollit (utilitzarem "nes" en aquest exemple) i copieu els fitxers ROM a aquesta carpeta. Hem copiat un dels nostres jocs de rol preferits, Crystalis, com a ROM de prova.

Un cop hàgiu afegit jocs, haureu de reiniciar RetroPie (o, més concretament, la interfície d’Emulation Station que hi ha a sota). Al Pi, premeu el botó B del controlador per tornar al menú principal i, a continuació, premeu el botó Inici per obrir el menú principal, tal com es veu a continuació. Seleccioneu "Surt".

Seleccioneu "Reinicia EmulationStation" i confirmeu que realment voleu reiniciar-la.

Quan es reinicia, de sobte no hi haurà només una entrada per a "RetroPie" a la GUI principal, però (perquè hem afegit les roms al directori "nes") veureu una entrada per al sistema d'entreteniment de Nintendo. Aquest és un pas clau per configurar qualsevol emulador a RetroPie. Hi ha un munt d'emuladors per a diferents plataformes de videojocs instal·lats de manera predeterminada, però no apareixeran a la interfície fins que no afegiu almenys una ROM al directori "roms".

Premeu el botó A per veure els jocs disponibles. Seleccioneu el joc que voleu jugar (l'únic en el nostre cas) i torneu a prémer A.

Després d’un breu moment, l’emulador NES acabarà de carregar la ROM i veureu el joc com si l’haguéssiu carregat en una unitat NES d’època.

En aquest moment, podeu jugar al joc de la mateixa manera que jugàveu a l’original. Si heu de reiniciar el joc, només heu de prémer SELECT i B alhora. Si voleu tornar a sortir del joc al menú RetroPie, premeu SELECT i START al mateix temps. No dubteu a repetir aquest pas per als jocs SNES, els jocs Genesis i qualsevol altre sistema que vulgueu jugar.

Els extres Juicy: Cover Art, Shaders i Save Games

Això és tot el que necessiteu per començar a jugar. Però si voleu l’experiència completa “He construït la meva pròpia versió clàssica de NES”, hi ha algunes funcions addicionals que hem d’explotar: portada (que fa que la vostra biblioteca sigui bonica i fàcil de navegar), shaders (que facin que el joc sembli més) retro al vostre televisor modern) i estats de desat (que us permeten desar el vostre joc, fins i tot si el joc original no el suportava). Totes aquestes funcions s’inclouen al NES Classic oficial.

Afegiu portada a la vostra biblioteca

Quan hàgiu copiat un munt de jocs a la carpeta "roms", torneu al menú NES (on acabem de llançar el nostre joc de prova), premeu el botó Inici per obrir el menú i seleccioneu "Rascador".

A la pantalla següent, podeu ajustar la configuració. Deixeu el rascador com a "THEGAMESDB". Podeu desactivar les puntuacions si voleu (ho hem deixat activat). A continuació, seleccioneu "Raspa ara".

Com que aquest és el nostre primer ratllat, canvieu el filtre a "Tots els jocs". Per defecte, el rascador està configurat per utilitzar el sistema on es carrega (en aquest cas, NES), de manera que no cal canviar res. Finalment, assegureu-vos que l'opció "L'usuari decideix els conflictes" està activada. Això és important, si no, el rascador pot ratllar les dades equivocades si no està segur de si el joc ho és Drac doble o bé Doble drac II.

L'única raó per la qual no voldríeu utilitzar aquest paràmetre és si teníeu centenars de jocs per ratllar i no volíeu confirmar manualment cada selecció (però, haureu de tornar enrere i corregir manualment els conflictes més endavant, partit a partit) . Quan estigueu a punt, seleccioneu "Inici".

Quan el sistema funcioni, se us demanarà que confirmeu cada selecció (fins i tot si només hi ha una selecció). Premeu A un cop hàgiu seleccionat el joc correcte.

Quan hàgiu acabat, tindreu una col·lecció de jocs ben organitzada.

Aconseguiu aquest Vibe de la Vella Escola CRT amb Smoothing i Shaders

Una cosa que us podeu adonar immediatament després d’haver fet un joc és que els gràfics són vibrants i nítids. De fet, en carregar el nostre joc de demostracióCrystalis, el primer que vaig notar va ser que els colors eren molt més brillants i les línies molt més nítides del que recordava.

El principal motiu d'aquesta disparitat és com es mostren les imatges en una pantalla digital enfront d'una pantalla CRT analògica. El monitor de l’ordinador i l’HDTV presenten el joc amb una proporció perfecta de píxel a píxel d’1: 1, mentre que la vostra antiga pantalla CRT estava basada en fòsfor, amb una imatge més suau i una llum / color que “floreix” al voltant dels punts individuals de la pantalla.

Per compensar-ho, podeu configurar el vostre sistema per aplicar ombres o algorismes de suavitzat per tal de recrear aquest efecte CRT. No esteu segur de si us interessa? Comparem imatges capturades del mateix joc al mateix moment amb efectes diferents aplicats. En primer lloc, vegem el primer moment jugableCrystalis es veu sense ombres ni suavitzants.

Tingueu en compte que totes les línies són molt nítides, significativament més nítides del que probablement recordeu (si heu jugat el joc original al maquinari original). Si t’agrada aquest aspecte més net amb vores esmolades, juga el joc d’aquesta manera.

Vegem l’aspecte del joc amb els gràfics suavitzats mitjançant l’algorisme de suavització. Si utilitzeu un Pi més antic, aquesta és una opció fantàstica, ja que l’algorisme de suavitzat (a diferència dels shaders) fa que la GPU carregui poc o gens.

Si ho veieu al monitor de l'ordinador o en un dispositiu mòbil amb una pantalla nítida d'alta resolució, és possible que estigueu pensant "Això sembla ... borrós". però quan es visualitza a distància (com ara entre el sofà i la televisió), l’efecte de suavització dóna als jocs una sensació més semblant al CRT i el desenfocament no se sent tan intens. Quedeu-vos enrere i mireu les roques que hi ha al marge de la imatge en comparació amb la primera imatge i veureu el que vull dir.

Finalment, podeu utilitzar shaders per crear efectes CRT com línies d’escaneig i fins i tot una lleugera distorsió (ja que la part frontal de les pantalles CRT estava lleugerament corbada en la majoria dels casos). A continuació, s’aplica un simple ombrejador CRT.

Una vegada més, quan es veu en un cultiu de comparació estret com el que tenim aquí, l’efecte sembla pronunciat (com si estiguéssiu molt a prop d’una pantalla CRT). Però quan es veu a distància, sembla molt natural. De fet, tot i que no m’importava com semblava el joc sense suavitzar ni matisar, va ser quan vaig engegar un sombreador de CRT i vaig dir “Oh!Això sembla el joc que recordo! ”

Tant la configuració de suavitzat com els ombres es troben al mateix lloc, però hi ha una petita modificació que hem de realitzar abans de submergir-nos en aquest menú. Tot i que se suposa que RetroPie s’envia amb shaders ja precarregats, segons la nostra experiència, heu d’actualitzar manualment la llista de shaders (per a la qual necessiteu una connexió a Internet, per tant, connecteu-lo ara si no ho és ja). Torneu al menú de configuració de RetroPie que vam visitar originalment i seleccioneu "RetroArch" al menú, tal com es mostra a continuació.

Això llançarà el fitxermolt menú de configuració RetroArch amb aspecte retro. Seleccioneu l'entrada "Actualitzador en línia".

Al menú "Actualitzador en línia", seleccioneu "Actualitza Shaders GLSL".

A l'extrem inferior esquerre, amb un petit text groc, veureu un petit indicador d'actualització que mostra que s'està baixant "shaders_gsls.zip". Espereu que acabi. Un cop finalitzat el procés, premeu la tecla Esc del teclat o el botó B del controlador per sortir dels menús fins al menú principal. Allà, seleccioneu "Surt de RetroArch". Quan torneu al menú RetroPie, seleccioneu "Configuració de RetroPie".

Al menú de configuració de RetroPie, seleccioneu "configedit - Edita les configuracions de RetroPie / RetroArch".

Seleccioneu "Configura les opcions bàsiques de l'emulador de libretro".

Aquí podeu triar configurar ombres i suavitzats emulador per emulador, o aplicar-lo universalment. Tret que vulgueu configuracions de sombreador diferents per a cada sistema, és millor seleccionar "Configura les opcions predeterminades per a tots els emuladors de libretro".

Dins d’aquest menú, trobareu tota la configuració que necessiteu tant per a la suavització com per als ombres. És important tenir en compte que els suavitzats i els ombres són una solució o bé: no es poden utilitzar tots dos alhora. Si intenteu decidir-vos entre tots dos, recordeu que el suavitzat és molt més lleuger en els recursos del Pi que en els shaders.

Si voleu utilitzar el suavitzat, seleccioneu "Suavitzat de vídeo" i canvieu el valor "fals" a "veritable". A continuació, podeu tornar al menú principal i jugar amb la suavització activada.

Si voleu utilitzar shaders, teniu dos passos. Assegureu-vos que l'opció "Suavitzat de vídeo" estigui configurada per defecte com a fals. A continuació, configureu "Activa l'ombra de vídeo" a "veritable". Finalment, seleccioneu "Video Shader File" per seleccionar el shader que voleu utilitzar.

La llista de shaders pot semblar una mica descoratjadora, però hi ha una solució fàcil. Simplement busqueu fitxers de sombra amb "pi" al nom, com el fitxer "crt-pi.glslp" que es va veure més amunt. Aquests ombres s’han optimitzat per a la GPU menys potent de Raspberry Pi. Sempre podeu utilitzar altres shaders, però no us sorprengueu si el rendiment en pateix.

Si en algun moment ja no voleu jugar amb suavitzants o ombres (o voleu canviar el sombreador que esteu utilitzant), podeu tornar a aquests menús i establir els valors a fals o canviar el fitxer de sombreador.

Configureu els estats de desament ... Perquè és realment difícil la contra

Si sou purista, és possible que vulgueu ometre completament aquesta secció. Alguns jocs admeten de forma nativa l'estalvi del vostre progrés, d'altres no (per exemple, podeu desar el vostre joc a La llegenda de Zelda però no hi podeu entrarSuper Mario Bros.).

Fins i tot aquells jocs que admeten l’estalvi requereixen que guardeu el joc d’una manera específica, sovint utilitzant algun mecanisme dins del joc, com ara visitar una fonda o registrar-vos a una estació espacial. Amb els emuladors, podeu desar el jocen qualsevol moment ion sigui, de la mateixa manera que podeu desar un fitxer al Microsoft Word mentre hi treballeu. També us ofereix diverses ranures d’emmagatzematge per joc, de manera que podeu tenir tants fitxers com vulgueu. Pot ser que no sigui la manera més pura de fer-ho, però l'home és una bona manera de reduir els nivells de frustració mentre juga a jocs increïblement difícils.

Podeu desar i carregar el joc mentre jugueu mitjançant tecles d'accés directe basades en controladors. Per a aquells que utilitzeu un controlador amb molts botons (com el controlador Xbox 360 esmentat anteriorment), no necessiteu fer cap mapatge de claus de manera senzilla, només podeu utilitzar els mapes de botons RetroPie / RetroArch per defecte per al vostre controlador. Mireu aquesta entrada del wiki RetroPie per veure les tecles d'accés ràpid del joypad per defecte.

Tanmateix, si utilitzeu el controlador NES, el nombre limitat de botons suposa una mica de càrrega. Si voleu utilitzar el sistema d'estats de desat, haureu de fer una edició menor del mapa de tecles. El mapa de tecles predeterminat per guardar i carregar els estats de desat utilitza els botons d’espatlla d’un controlador, que no estan presents al controlador NES. Haurem de tornar a mapar aquests botons per accedir a aquestes funcions. Hi ha dues maneres de fer-ho: podeu editar el fitxer retroarch.cfg situat a \ retropie \ configs \ all \ retroarch.cfg (que és molt tediós) o podeu utilitzar la interfície RetroArch (que és una quantitat normal de tediós). Caminarem per aquesta última.

Per utilitzar la interfície de mapa de tecles, torneu a iniciar el sistema de menú RetroArch (al menú principal de RetroPie, seleccioneu la categoria RetroPie i, a continuació, seleccioneu "RetroArch"). Al menú principal, seleccioneu "Configuració". Abans de fer cap canvi, hem de canviar la configuració de desar a la sortida per conservar aquests canvis.

Al menú Configuració, seleccioneu "Configuració".

Dins d'aquest menú, seleccioneu "Desa la configuració a la sortida" per activar l'estalvi. Sense aquesta configuració, els canvis que fem no es conservaran quan sortim del sistema de menú RetroArch.

Premeu el botó B o la tecla Esc per sortir del menú fins tornar al menú principal de RetroArch. Seleccioneu el menú Configuració.

Seleccioneu "Entrada". Aquí és on trobareu tota la configuració de les combinacions de tecles i de les configuracions relacionades.

Seleccioneu "Entrada de tecles d'accés directe". Aquí podem canviar el que fan les combinacions de tecles d'accés directe del controlador.

Per tal de desbloquejar l'accés al menú RetroArch mentre estigueu dins del joc, així com donar-nos accés adequat als estats de desat, hi ha tres combinacions de botons que hem de mapar: desar, carregar i accedir al menú RetroArch. Podeu optar per utilitzar les combinacions de botons que vulgueu per a cadascuna d’aquestes, però les combinacions de botons que hem seleccionat per a aquest tutorial són òptimes en el sentit que no interfereixen amb cap mapa de tecla existent.

Comencem per "Estat de càrrega". Seleccioneu aquesta entrada i premeu A al controlador. Se us demanarà un compte enrere de quatre segons per prémer la tecla que voleu assignar a aquesta funció.

Voleu mapar la tecla avall al teclat direccional de manera que, quan premeu l’activador de tecles d'accés directe (el botó Selecciona) i avall, deseu el joc. Seleccioneu "Desa l'estat" i assigneu-lo a la tecla Amunt del teclat direccional. Seguiu endavant i deixeu les entrades "Savestate ranura +/-" sola, ja que estan bé (està configurat de manera que pugueu fer clic a l'esquerra o a la dreta per canviar la ranura de guardat).

Finalment, desplaceu-vos fins a la part inferior de la llista fins que aparegui "Commutació de menú". Seleccioneu-lo i, a continuació, assigneu-hi el botó A (això us permetrà prémer Selecciona + A) al joc per accedir al menú RetroArch.

Premeu el botó B per sortir dels menús fins que arribeu a la pantalla principal i seleccioneu "Surt de RetroArch" per desar els canvis.

En aquest moment, ja esteu a punt i podeu utilitzar els combinacions de botons següents:

  • Selecciona + Inicia: surt de l'emulador.
  • Seleccioneu + B: restableix l'emulador.
  • Selecciona + A: posa en pausa el joc i obre el menú RetroArch des de l'emulador.
  • Selecciona + Dreta: augmenta la ranura per desar (p. Ex., Passa de Desa la ranura núm. 1 al número 2)
  • Selecciona + Esquerra: redueix la ranura de desat (per exemple, passa de Desa la ranura núm. 2 al número 1)
  • Selecciona + Amunt: desa el joc a la ranura de guarda seleccionada actualment.
  • Selecciona + Avall: carrega el joc des de la desada a la ranura de desament actual.

Ara podeu jugar fins i tot als jocs més difícils sense haver de començar de zero cada vegada que obtingueu un joc acabat.

Finalment heu acabat: no només hem recreat l’experiència d’utilitzar el NES Classic, sinó que en realitat hem creat una versió superior, ja que pot jugar qualsevol joc NES mai creat, admet més ranures de guardat que el NES Classic, més shaders i opcions de vídeo, i (si voleu fer-ho) podeu arribar més enllà de l’abast d’aquest tutorial i fins i tot utilitzar codis de trampes similars a Game Genie, repeticions instantànies i molt més. Consulteu els wikis RetroPie i RetroArch per obtenir més informació sobre totes les funcions avançades que s’emmagatzemen a la plataforma, així com la nostra guia sobre la configuració avançada de RetroArch.

RELACIONATS:Com configurar RetroArch, l’últim emulador de jocs retro tot en un

Crèdits de la imatge: Fynsya / Etsy i Clive Darra / Flickr.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found