Com activar, optimitzar i ajustar NVIDIA G-Sync
Si teniu una targeta gràfica i un monitor NVIDIA compatibles amb NVIDIA G-Sync, podeu utilitzar-lo per eliminar el desgarrament de la pantalla i fer que els jocs als quals jugueu quedin millor.
Què fa G-Sync
RELACIONATS:G-Sync i FreeSync explicats: tarifes d’actualització variables per als jocs
El "trencament de pantalla" ha estat tradicionalment un problema quan es juga a jocs de PC. Suposem que teniu un monitor de 60Hz, cosa que significa que pot mostrar 60 fotogrames per segon. Diguem que jugueu a un joc intensiu en gràfics i que la vostra targeta gràfica només pot produir 50 fotogrames per segon. Com que no coincideixen perfectament, de vegades veureu part d’un marc i part d’un altre, creant un artefacte conegut com a esquinçament de pantalla. Això pot passar fins i tot si es produeixen 60 fotogrames per segon, si la targeta gràfica envia una imatge a la meitat del dibuix del monitor.
En el passat, la solució era habilitar la funció de sincronització vertical, o Vsync, als vostres jocs. Això sincronitza els fotogrames amb el monitor, de manera que cada fotograma s’envia al monitor en el moment correcte, eliminant l’esquinçament de la pantalla.
RELACIONATS:Com ajustar les opcions del videojoc per obtenir millors gràfics i un millor rendiment
Només hi ha un problema: vsync només funcionarà amb framerates que es poden dividir en la freqüència d’actualització del monitor. Per tant, si el vostre monitor és de 60 Hz, qualsevol cosa que superi els 60 fotogrames per segon es redueix exactament a 60 fotogrames per segon. Està bé: això és tot el que pot mostrar el vostre monitor. Però si arribeu a una part del joc especialment pesada de gràfics i el vostre percentatge de fotogrames cau per sota de 60 (fins i tot fins a 59 fotogrames per segon), vsync el reduirà fins a 30 per segon, de manera que no indueixi el trencament. I 30 fotogrames per segon no són exactament suaus.
G-Sync de NVIDIA resol aquest problema. Els monitors G-Sync utilitzen una freqüència d’actualització adaptativa, que canvia en funció del nombre de fotogrames per segon que obtingueu al joc, en lloc de fer-ho al revés. Per tant, quan la vostra targeta gràfica hagi acabat de dibuixar un marc, el monitor la mostra, ja sigui que obtingueu 60 fotogrames per segon, 55 fotogrames per segon o qualsevol altra cosa. No veuràs esquinçaments i la freqüència de fotogrames no baixarà fins a nivells horribles. Això és especialment útil en monitors amb freqüències d’actualització més altes, com ara 144Hz.
L'única captura? Necessiteu un monitor que admeti G-Sync, ja que requereix un xip al monitor.
G-Sync és una tecnologia pròpia, de manera que requereix un monitor amb un mòdul NVIDIA G-Sync al seu interior. L’alternativa d’AMD es coneix com FreeSync i es basa únicament en l’estàndard DIsplayPort sense tecnologia pròpia.
Com s'activa G-Sync al vostre ordinador
Si teniu un monitor G-Sync i una targeta gràfica compatible amb G-Sync, haureu de fer una mica de configuració perquè tot funcioni. Després de connectar-ho tot, obriu el tauler de control de NVIDIA al vostre PC fent clic amb el botó dret del ratolí a l'escriptori de Windows i seleccionant "Tauler de control de NVIDIA" o llançant l'aplicació "Tauler de control de NVIDIA" al menú Inici.
Aneu a Visualització> Configura G-SYNC. Assegureu-vos que l'opció "Habilita G-SYNC" estigui marcada. Per defecte, G-Sync només està habilitat per als jocs que s’executen en mode de pantalla completa. Probablement voldreu seleccionar l'opció "Activa G-Sync per al mode de pantalla completa i finestra". Això farà que G-Sync funcioni fins i tot quan jugueu a jocs en mode finestra a l'escriptori. Feu clic a "Aplica" després de canviar les opcions aquí.
Si teniu diversos monitors connectats al vostre PC i només un d’ells admet G-Sync, el tauler de control us guiarà per configurar primer el monitor G-Sync com a pantalla principal.
si voleu saber quan G-Sync està activat, podeu seleccionar Visualització> Indicador G-Sync des del tauler de control de NVIDIA per habilitar o desactivar la superposició de G-Sync.
Amb aquesta opció activada, veureu una superposició sobre un joc quan G-Sync estigui activat. Probablement no sigui una cosa que vulgueu deixar activada tot el temps, però us pot ajudar a resoldre problemes i confirmar que G-Sync està activat i funciona en un joc.
Com optimitzar la configuració del joc per a G-Sync
RELACIONATS:Com fer que el vostre monitor de 120Hz o 144Hz utilitzi la seva freqüència d’actualització anunciada
G-Sync hauria de "funcionar" en la majoria dels casos un cop l'activeu al tauler de control de NVIDIA. Però alguns jocs contenen funcions que poden limitar la freqüència d’actualització de G-Sync a un nivell inferior al que pot controlar el vostre monitor.
Per exemple, si teniu un monitor de 144Hz i jugueu a un joc, voldreu assegurar-vos que el joc estigui configurat a una freqüència d’actualització de 144Hz per al vostre monitor i que les funcions que limitin l’FPS que el puguin mantenir per sota de 144 fps estiguin desactivades. El Windows també s’ha d’establir a la freqüència d’actualització correcta per al vostre monitor d’alta velocitat d’actualització.
Als jocs, assegureu-vos de seleccionar la freqüència màxima d’actualització del monitor, de desactivar Vsync i de desactivar qualsevol funció de “límit FPS”.
El joc hauria de limitar-se a la vostra freqüència màxima d’actualització –144 fotogrames per segon per a un monitor de 144Hz, per exemple. Si la freqüència de joc del joc és inferior a aquesta, la freqüència d’actualització del monitor s’adaptarà a la freqüència de freqüència del vostre joc sobre la marxa.
Com reduir la latència d’entrada en jocs competitius
Si jugueu a jocs competitius, és possible que vulgueu reduir la latència d’entrada al màxim. El tauler de control de NVIDIA us permet fer-ho, però hi ha un inconvenient.
Probablement no vulgueu tocar aquesta configuració tret que realment vulgueu la menor latència d’entrada possible en un joc específic. Aquests paràmetres reintroduiran l'esquinçament de pantalla, eliminant els avantatges de G-Sync, però reduiran una mica la latència d'entrada.
Així és com funciona normalment G-Sync: quan un joc assoleix el màxim FPS del vostre monitor (144 fps per a un monitor de 144Hz), s’inicia una forma especial de Vsync que limita el joc a la freqüència d’actualització del monitor. No podrà superar els 144 fotogrames per segon. Això evita que es produeixi esquinçament de la pantalla. Tot i això, pot introduir una mica més de latència d’entrada.
Podeu eliminar aquesta latència d’entrada si permeteu que el joc superi la freqüència màxima d’actualització del monitor. Veureu que es trenca la pantalla quan es produeixi, però el joc respondrà a la introducció una mica més ràpidament. Això només importa si el vostre joc pot superar la freqüència màxima d’actualització del monitor i si esteu jugant a un joc competitiu en què compta cada petit temps.
Per trobar aquests paràmetres, obriu el tauler de control de NVIDIA i aneu a Configuració 3D> Gestiona la configuració 3D. Feu clic a la pestanya "Configuració del programa" i seleccioneu el joc que vulgueu configurar. Cerqueu el paràmetre "Sincronització vertical" i configureu-lo a "Desactivat". Feu clic a "Aplica" quan hàgiu acabat. Ara es permetrà que el joc superi la freqüència d’actualització del monitor. Per desfer aquest canvi, torneu aquí i seleccioneu l'opció "Utilitza la configuració global (Activat)" per al joc.
Pot ser que inicialment us confongueu: per què Vsync està activat de manera predeterminada per a tots els jocs del tauler de control de NVIDIA, tot i que us hem dit que ho desactiveu als vostres jocs?
L'opció Vsync del tauler de control de NVIDIA és un tipus especial de VSync compatible amb G-Sync, que només s'inicia a velocitats de fotograma elevades. NVIDIA ha optimitzat això perquè funcioni bé amb G-Sync. L’opció Vsync dels vostres jocs és el tipus més tradicional, que és millor deixar-la.
En resum, la regla és: deixar activat VSync al tauler de control de NVIDIA, però desactivar-lo des dels jocs. Desactiveu-lo només per a jocs individuals al tauler de control de NVIDIA si realment necessiteu reduir al màxim la latència d'entrada.