Com es resolen problemes de jocs de Minecraft LAN

Minecraft és un joc fantàstic per jugar a la xarxa local amb els amics, però no és divertit quan hagis de passar la meitat del temps resolent problemes de connexió. Vegem com identificar i resoldre els problemes relacionats amb el joc de Minecraft LAN.

Identificació del problema general

Gràcies a la seva popularitat i al nombre de pares que lluiten pels seus fills, rebem més correus electrònics sobre Minecraft que qualsevol altre joc. Amb això en ment, hem escrit aquesta guia amb l’èmfasi d’ajudar el profà a identificar ràpidament el que han de fer per pal·liar el seu problema específic. Quan el vostre fill (o amic) us acosti amb alguna d’aquestes preguntes, hauríeu de trobar les respostes aquí mateix.

RELACIONATS:Configuració de pistes de reproductor personalitzades i multijugador locals

Dit això, hi ha moltes probabilitats que pugueu trobar-vos amb un o més d’aquests problemes al llarg dels vostres dies de joc de Minecraft, de manera que segur que no estaria malament llegir-lo de dalt a baix i, fins i tot, afegir aquest article a les adreces d'interès per resoldre'n problemes futurs.

A més, si sou relativament nou a Minecraft, consulteu la nostra guia per configurar un joc LAN aquí. Pot ser que no necessiteu ajuda avançada per a la resolució de problemes, sinó només una descripció ràpida de com posar en marxa les coses.

"No puc veure el joc Minecraft a la LAN"

Aquest és, de molt lluny, el problema més gran amb què es troba la gent quan configura Minecraft a la seva xarxa d’àrea local (LAN): tothom té Minecraft instal·lat i activat, però un o més jugadors ni tan sols poden veure el reproductor d’allotjament per connectar-se a primer lloc.

Desglossem els motius més habituals d’aquest problema i ordenem-los per prevalença amb les solucions adequades.

El vostre tallafoc bloqueja Java

Aquest problema sorgeix a causa de la confusió sobre el que passa exactament entre bastidors amb el tallafoc de Windows. Si Windows us demanarà permís per executar-lo, esperareu que demani permís a Minecraft, oi? Excepte que Minecraft és en realitat un fitxer Java executat pel programa Java, de manera que quan arriba el moment que Minecraft es connecti a la xarxa, el missatge de tallafoc no és per a "Minecraft", sinó per a Java.

A la captura de pantalla superior podeu veure la redacció específica de la finestra emergent del tallafoc. De manera predeterminada, la majoria de la gent veurà l'alerta de seguretat, veurà Java (o bé no sabrà què és, o simplement sap prou sobre Java per recordar haver sentit a parlar del problema de seguretat que ha tingut Java al llarg dels anys) i farà clic a Cancel·la. El problema s’agreuja encara més si teniu el vostre equip convidat o l’ordinador que utilitza el vostre fill configurat per a un accés no administratiu (que hauríeu de fer) si aquella persona va intentar “Permetre l’accés”, però no va poder fer clic a Cancel·lar. No us podem dir quantes vegades hem produït problemes per a Minecraft només perquè la persona digui: "Vaja, ha aparegut una caixa de tallafoc, però he acabat de cancel·lar".

Afortunadament, la solució d’aquest problema és senzilla, sempre que tingueu accés administratiu al PC (és a dir, que el compte per defecte és l’administrador o que tingueu la contrasenya del compte d’administrador).

Simplement aneu a Tauler de control> Sistema i seguretat> Tallafoc de Windows (o simplement escriviu "Tallafoc" al quadre de cerca del menú Inici).

Al tauler de control del tallafoc, seleccioneu "Permetre una aplicació o una funció a través del tallafoc de Windows"; l'enllaç es veu en blau clar a la captura de pantalla de dalt.

Feu clic a la icona "Canvia la configuració" a l'extrem superior dret per indicar al Windows que voleu fer canvis administratius i desplaceu-vos cap avall per buscar "javaw.exe" a la llista d'entrades del tallafoc. La versió de Java que utilitza la vostra còpia de Minecraft ha de tenir marcada la columna "Privada". Tot i que la majoria de la gent només té una entrada, és possible que tingueu dues entrades. (Si teniu més d'una versió de javaw.exe a la llista i voleu investigar-lo, sempre podeu fer clic dret a cada entrada i seleccionar "Detalls" per obtenir més informació.)

A la vasta,vast, la majoria dels casos, aquest senzill ajust és tot el que cal per bandejar els problemes de connectivitat.

Els vostres ordinadors es troben a diferents xarxes

El segon problema del Java és el problema de la xarxa diferent. Aquest problema pot adoptar diverses formes i, si heu resolt el problema de Java (o, en primer lloc, no era un problema), hauríeu d’anar treballant acuradament aquests possibles escenaris.

Assegureu-vos que tots els ordinadors es troben a la mateixa xarxa. Amb els dispositius Wi-Fi, especialment els ordinadors portàtils, sempre és possible que el dispositiu estigui connectat a una xarxa Wi-Fi oberta propera o a la Wi-Fi d’un veí que hàgiu utilitzat abans. Comproveu que tots els equips es troben a la mateixa xarxa local amb el mateix nom (p. Ex., El reproductor 1 no és a "Wireless" i el reproductor 3 és a "Wireless_Guest").

Si hi ha equips connectats al router mitjançant Ethernet, assegureu-vos que estiguin connectats al mateix router al qual estan connectats els altres per Wi-Fi.

Comproveu si hi ha aïllament AP

Si tothom està connectat a la mateixa xarxa, però encara no us podeu connectar, podria ser degut a una característica del vostre enrutador anomenada aïllament AP. Podeu comprovar si l’ordinador de cada jugador pot arribar a l’ordinador que allotja el joc amb una simple prova de ping.

Comenceu obrint el símbol del sistema a cada ordinador i escrivint "ipconfig" per als usuaris de Windows i "ifconfig" per als usuaris de Linux i Mac. Aquesta ordre generarà diverses dades sobre l'adreça IP i l'estat de la targeta de xarxa de l'ordinador. Preneu nota de l '"Adreça IPv4" per a cada equip. Per a la gran majoria d’usuaris domèstics, aquesta adreça tindrà un aspecte semblant a 192.168.1. * O 10.0.0. *, Ja que són els blocs d’adreces predeterminats de la majoria d’encaminadors i reservats específicament per a ús intern.

Un cop tingueu les adreces dels diferents equips, comproveu si poden arribar a través de la xarxa ping comandament. Encara estigueu a l'indicador d'ordres, introduïu l'ordre ping [adreça IP de l'ordinador del reproductor amfitrió]. Per exemple, si teniu dos ordinadors: un amb l'adreça 10.0.0.88 i un amb l'adreça 10.0.0.87, inicieu sessió al primer ordinador (88) i executeu:

ping 10.0.0.87

A continuació, repetiu el procés al segon equip (87):

ping 10.0.0.88

L'ordre ping us proporcionarà una sortida que us indicarà la rapidesa amb què es va poder connectar a l'altre equip, així com quants paquets individuals es van retornar amb èxit. En una xarxa domèstica, l’índex d’èxit ha de ser del 100%.

Si tots dos equips poden accedir a Internetperò fracassen la prova de ping i, a continuació, hi ha una cosa final a considerar: l'aïllament de l'usuari. Alguns routers tenen una característica de seguretat (que normalment s’aplica només als usuaris de Wi-Fi i no als usuaris d’Ethernet amb cable dur) que aïlla els usuaris entre ells de manera que tothom es pugui connectar a Internet, però els usuaris individuals no es poden connectar entre ells. Aquest paràmetre sol etiquetar-se com a "aïllament AP", però és possible que el vegeu com a "Aïllament del punt d'accés", "Aïllament de l'usuari", "Aïllament del client" o alguna variació. Alguns enrutadors també apliquen automàticament l’aïllament d’AP a totes les xarxes convidades sense especificar aquesta configuració a l’usuari, de manera que torneu a comprovar que cap dels reproductors no hagi iniciat la sessió a la xarxa convidada del vostre enrutador.

Si un o més equips fallen la prova de ping i sospiteu que l’aïllament d’AP pot ser la causa, haureu de consultar la documentació del vostre encaminador específic per veure on es troba la configuració i com desactivar-la. Si trobeu que manca la documentació del vostre encaminador i us deixeu explorar els menús vosaltres mateixos, consulteu aquí la nostra guia d’aïllament de punts d’accés per obtenir alguns consells sobre com trobar-lo i habilitar-lo / desactivar-lo.

Proveu de connectar-vos manualment

Si les seccions anteriors no solucionen el vostre problema, és probable que l’únic problema que realment tingueu sigui que Minecraft, per alguna raó, no sondeja correctament la xarxa i no actualitza la llista de jocs LAN disponible.

Això no vol dir que no es pugui jugar a la xarxa local, però sí que ha d’introduir manualment l’adreça del jugador amfitrió per fer-ho. Si veieu una pantalla com la de més amunt, en què cerca contínuament els jocs LAN però no els troba, feu clic al botó "Connecta directament" i introduïu el següent "[Adreça IP del jugador del host]: [Port del joc del host]". Per exemple, "192.168.1.100:23950".

El port del joc és per als jocs de Minecraft LAN que s’assigna de manera aleatòria cada vegada que s’obre el mapa del jugador amfitrió per jugar-lo a LAN.

Com a tal, heu de comprovar el port quan obriu el joc a la màquina amfitriona (es mostra a la pantalla immediatament després d’obrir el joc, tal com es veu a continuació) o bé heu de mirar la llista del joc a la pantalla multijugador. d’un altre client de la vostra xarxa que es pugui connectar correctament (on mostrarà l’adreça IP i el número de port sota el nom del joc obert).

"Puc connectar, però em treuen fora"

Si podeu veure l’altre joc a la xarxa local, però us expulsen abans de poder jugar, el culpable sol ser una de les tres coses: versions de joc diferents, identificadors d’usuari idèntics o modificacions de jocs incompatibles (en aquest ordre de probabilitat).

L’error de servidor / client obsolet

Els números de versió de sincronització de Minecraft fora de sincronització són la font més important del fenomen unir-se-per-patir-se i es produeix quan el jugador client i el jugador amfitrió estan executant versions del joc. Si l'amfitrió executa Minecraft 1.7.10, per exemple, però esteu executant 1.8.8, veureu un missatge com aquest:

La solució més senzilla és ajustar el número de versió del jugador client Minecraft perquè coincideixi (no suggerirem canviar la versió del jugador amfitrió si el món del jugador amfitrió ja està explorat i es crea amb creacions perquè les diferències importants en les versions de Minecraft poden causar estralls mapes).

Per fer-ho, executeu el llançador Minecraft a les màquines client i feu clic al botó "Edita el perfil". Al menú desplegable "Utilitza la versió", seleccioneu la versió de Minecraft adequada. Aquí proporcionem un pas més detallat.

L'error d'identificació idèntica

Si els jugadors secundaris inicien sessió al vostre joc allotjat i reben l'error "Aquest nom ja s'ha pres", és probable que només tingueu una còpia premium de Minecraft. Un sol jugador no pot iniciar sessió al mateix món dues vegades.

Podeu tractar el problema de dues maneres. En primer lloc, podeu comprar una còpia de Minecraft per a cada jugador (cosa que, com a fans de Minecraft que donen suport al joc, us animem a fer). O bé, si només intenteu organitzar una festa LAN o deixeu que un germà petit també pugui jugar, podeu editar un fitxer per permetre que s’utilitzi una sola llicència Minecraft per a un joc local. Detallem els detalls, les sortides i les trampes d’aquesta tècnica al nostre tutorial detallat sobre la qüestió.

Error de modificacions que falten

Quan afegiu modificacions al vostre joc de Minecraft, com ara per a biomes genials o criatures addicionals, tots els jugadors que es connecten al vostre joc han de tenir instal·lats els mateixos mods (i les mateixes versions d’aquests mods). Podeu obtenir més informació sobre les modificacions i els passos per utilitzar-los aquí.

El text exacte d'aquest error pot variar des de ni tan sols rebre cap missatge d'error (el joc es manté permanentment en "iniciar sessió ...") fins a lectures d'errors molt específiques que indiquen quines modificacions i quines versions falten.

Si teniu aquest problema, hi ha dues maneres de solucionar-lo. Si l'amfitrió executa els mods, haureu d'afegir els mateixos mods als clients que intentin connectar-se (per exemple, si l'amfitrió té el popular mod Mo 'Creatures, tots els jugadors que vulguin compartir el món també ho necessitaran instal·lat també). Si el client és el modificat i l’amfitrió utilitza Minecraft de vainilla, el client haurà de tornar al joc de Minecraft existent. En aquests casos, és extremadament útil utilitzar un gestor d’instàncies com MultiMC; podeu crear una instància específica per a cada combinació de vainilla i Minecraft modificada que necessiteu.

"Puc connectar, però el rendiment del joc és pobre"

A diferència de les seccions anteriors d’aquesta guia, aquesta secció és una mica més ambigua. Moltes vegades els jugadors poden organitzar un joc i connectar-se amb altres jocs de la xarxa, però, tot i que no se’ls expulsa directament del joc, el rendiment és realment cru. Deixant de banda algun problema de xarxa invisible, però greu, que en realitat està causant problemes de connectivitat, hi ha algunes coses que podeu fer perquè Minecraft sigui una experiència fluida per a tothom.

En primer lloc, feu que el jugador amb l’ordinador més potent aculli el joc. Minecraft és un joc molt afamat de recursos (encara que els gràfics tinguin un aspecte molt retro i senzill). Si teniu una reproducció deficient (no només a les màquines més febles), pot ser que l’ordinador d’allotjament no estigui a l’alçada.

En segon lloc, no podem dir prou coses bones sobre el mod Minecraft Optifine. Fins i tot si no teniu intenció de fer res més que jugar a vainilla Minecraft. hauríeu d’instal·lar absolutament i sens dubte Optifine. Es tracta d’una col·lecció d’optimitzacions de codi que, francament, haurien d’estar al codi Minecraft per defecte. Tant si el vostre ordinador és espavilat com fort, Optifine farà que Minecraft funcioni molt més fàcilment.

RELACIONATS:Com executar un servidor local senzill de Minecraft (amb i sense modificacions)

Finalment, si l’ordinador d’allotjament és adequat per a la tasca, però encara obteniu baixos percentatges de fotogrames i altres signes d’un joc amb dificultats, podeu descarregar part del món a una aplicació de servidor independent. Mojang ofereix una aplicació de servidor autònoma per descarregar-la i no tarda gaire en configurar un servidor Minecraft de vainilla senzill. Segons la nostra experiència, realment ajuda a solucionar els problemes de rendiment si la còpia de Minecraft de l’amfitrió no intenta simultàniament gestionar el joc del jugador amfitrió i servir el joc per a la resta de jugadors. Dividir les coses de manera que l’ordinador del jugador amfitrió encara allotja el joc (mitjançant l’aplicació de servidor dedicada), però l’aplicació Minecraft de l’amfitrió no elimina les dues tasques, realment pot millorar el rendiment de tothom.

Millor encara: si encara teniu problemes de rendiment, podeu instal·lar el servidor Minecraft en una màquina totalment independent de la vostra xarxa i deixar que aquesta màquina s’encarregui de la càrrega pesada, de manera que els PC dels reproductors no ho hagin de fer.

Quan realment voleu jugar a Minecraft, els vostres amics i els vostres fills, pot ser molt frustrant configurar un joc local no és fàcil. Tanmateix, amb una mica de resolució de problemes, no només podeu posar-vos en marxa i funcionar sense cap problema, sinó que fins i tot podríeu trobar, gràcies a modificacions com Optifine i l'execució d'una aplicació de servidor diferent, que és millor que quan vau començar.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found