Com piratejar el joc de dinosaures ocult de Google Chrome

La majoria de nosaltres hem vist el temut missatge d'error "Sense Internet" a Google Chrome. En realitat, podeu convertir aquesta pantalla en un divertit joc de corredors sense fi amb temes dino i, encara millor, piratejar-la fins que el vostre dinosaure es converteixi en invencible. Així és com.

Com es juga al joc de dinosaures ocult de Google Chrome

Si no teniu connexió a Internet, no heu de fer res especial per jugar. Només cal que introduïu qualsevol URL a la barra d’adreces de Google Chrome i veureu aquesta pantalla.

Si tufer si teniu connexió a Internet, podeu accedir a aquesta pàgina sense tallar-la. Tipus crom: // dino a la barra d’adreces i us hi portarà.

Un cop hàgiu dirigit cap a aquesta pantalla, podeu començar el joc prement la barra espaiadora. Un cop ho feu, el dinosaure començarà a córrer. L’objectiu del joc és evitar qualsevol cosa que se us passi, com ocells i cactus. Un cop el dinosaure és copejat per un ocell o topa amb un cactus, ja s’ha acabat.

Aquesta és una manera bastant ordenada de matar el temps i sempre és divertit intentar superar la vostra puntuació més alta. A mesura que continueu, la dificultat del joc augmenta. És interessant pensar quina és la puntuació més alta assolida mai, sense trampes, és clar, que ens porta al següent punt.

RELACIONATS:Com es juga al joc de surf secret de Microsoft Edge

Pirateja el joc de dinosaures de Google Chrome

Aquest hack permet que el vostre dinosaure es converteixi en invencible i permet als jugadors continuar el joc sense por de ser punxats o picats.

Per piratejar el joc, haureu d'estar a la pantalla "Sense Internet", així que continueu i entreu crom: // dino a la barra d’adreces. Un cop allà, feu clic amb el botó dret a qualsevol punt de la pantalla i seleccioneu "Inspecciona" al menú que apareix.

Això obre Chrome DevTools, que apareix a la dreta de la finestra del navegador. A DevTools, seleccioneu la pestanya "Consola".

També podeu prémer Ctrl + Maj + I i saltar directament a la pestanya "Consola" de Chrome DevTools.

RELACIONATS:Què fan les vostres claus de funció a Chrome DevTools

Un cop a la pestanya "Consola", enganxeu l'ordre següent i premeu la tecla "Retorn":

var original = Runner.prototype.gameOver

Pot semblar que no fa res, però explicarem per què és necessari en un segon.

A continuació, introduïu aquesta ordre:

Runner.prototype.gameOver = function () {}

A la següent línia,f () {} apareixerà després de prémer la tecla "Retorn".

Això és el que passa ara. Quan s'acaba el joc (és a dir, quan es colpeja un objecte), es crida a Runner.prototype.gameOver () i s'activa l'acció. En aquest cas, escoltarà un so, el joc s’aturarà i apareixerà un missatge sobre el joc. Això sense el nostre codi.

El que fa el nostre codi és substituir la funció gameOver per una funció buida. Això vol dir que, en lloc d’escoltar el so, el joc que s’atura i el missatge que apareix, no passa res. Simplement segueixes corrent.

Proveu-ho. Tanqueu DevTools i premeu la barra espaiadora per començar a jugar.

Com podeu veure, el dinosaure no es veu afectat pels cactus o les criatures voladores. Missió complerta.

Ara, posem per cas que porteu 25 minuts jugant i voleu aturar el joc i registrar la vostra puntuació més alta. Necessitareu una manera d’acabar el joc, que ja no es pot fer si toqueu un cactus.

Recordeu el primer codi que vam introduir? Allò emmagatzemava el normal fi del joc funció a original variable. Això significa que ara podem executar aquesta ordre per utilitzar el normal fi del joc funció:

Runner.prototype.gameOver = original

Si us interessa, podeu (veure 2) veure què se suposa que passa quan és normal fi del joc s'anomena funció.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found