Què és exactament un videojoc "Gacha"?
Els jocs Gacha són populars entre els jugadors mòbils de tot el món. El terme prové del Japó, però els jocs s’han estès internacionalment. Aquí us expliquem com funcionen i què els fa tan addictius.
Què és un joc Gacha?
A mesura que hi ha més gent que comença a jugar als seus telèfons, el nombre de jocs que volen ocupar béns immobles a la pantalla inicial del telèfon augmenta cada any. Un dels gèneres de més ràpid creixement són els jocs “gacha”. La majoria prové del Japó i tots tenen sistemes de monetització similars.
Aquests jocs es basen en els sistemes japonesos "Gashapon", que són màquines expenedores que produeixen càpsules petites amb una joguina a l'interior, de manera similar a Kinder Surprise Toys. Quan poseu un testimoni a la màquina, no teniu manera de saber quin element obtindreu. Una gran part de l’apel·lació obre el paquet i veu el que hi ha a dins.
Els jocs Gacha funcionen de manera similar. Gasta diners per obrir caixes o paquets, o recollir articles, cartes i personatges. Sovint provenen d’una popular franquícia de manga o anime. A continuació, els feu servir per lluitar contra altres jugadors i completar desafiaments. Aquestes cartes i personatges també solen tenir variacions, com ara classificacions d’estrelles o nivells.
Els objectes de col·lecció de més alt rang i poderosos són molt rars i difícils d’obtenir. Obtenir-los pot implicar l’obertura de milers de caixes i moltes microtransaccions.
Mecànica Gacha
Els jocs Gacha tenen molt en comú amb els jocs de cartes col·leccionables (CCG). Igual que els CCG, els elements que podeu obtenir amb un gir tenen un efecte directe en la vostra manera de jugar. Molts jugadors de cartes col·leccionables gasten grans quantitats de diners en perfeccionar les seves cobertes i aconseguir els millors tipus de cartes.
Tanmateix, a diferència dels CCG, per als quals podeu comprar cartes rares individuals de companys de col·leccionisme, normalment no hi ha manera de comprar articles individuals en un joc de gacha.
El procés de "girar" és similar a l'obertura d'una caixa de botins als títols occidentals. Tanmateix, a diferència dels jocs de gacha, les caixes de botins no solen ser una mecànica principal del joc; de vegades, no afecten en absolut el joc. Per exemple, en el tirador en primera persona,Overwatch, les caixes de botins només contenen articles cosmètics, com ara disfresses i animacions.
Com que aquest esquema de monetització es pot aplicar a qualsevol tipus de joc, la mecànica bàsica de joc d’aquests títols pot variar enormement. Per exemple, Puzles i dracs és un joc de trencaclosques a la vegada Final Fantasy Brave Exvius és un joc de rol basat en torns. Tot i això, tots dos implementen una mecànica basada en gacha a l’hora d’agafar poders i personatges.
El problema de Gacha
Els jocs Gacha, per la seva pròpia naturalesa, són molt aleatoris i solen demanar als jugadors que gastin diners. Això els converteix en un dels tipus de microtransaccions més addictius. Alguns de la indústria s’han referit a ells com una forma de joc sense un pagament monetari. Els jugadors de gacha més dedicats poden gastar grans quantitats de diners en poc temps intentant aconseguir els millors articles de col·lecció.
Un altre motiu de preocupació és la manca de barreres d’entrada. Com que la majoria són jocs per a mòbils, els nens poden jugar i comprar fàcilment els rotllos sense que els pares se n’adonin. Alguns desenvolupadors fins i tot han estat acusats d’haver tergiversat deliberadament la probabilitat que els jugadors obtinguin el que volen. També han estat atacats per dissenyar les seves interfícies d’usuari (IU) per demanar als jugadors que obrin moltes càpsules consecutives.
El 2012, el Japó va prohibir el sistema de "gacha complet" després de diversos casos virals de menors que gastaven milers de dòlars. Complet gacha és un esquema de monetització en què un jugador pot obtenir objectes rars si completa un conjunt gran d’altres elements més comuns. Això va animar un gran nombre de repeticions, ja que els jugadors freqüentment acabaven rodant els mateixos articles una i altra vegada.
A més del Japó, altres països han implementat lleis que protegeixen els jugadors d’aquestes pràctiques enganyoses. En alguns països europeus, els jocs amb articles aleatoris que costen diners ara han de revelar les taxes de descens de tots els objectes de col·lecció.
RELACIONATS:Què són les microtransaccions i per què les odia la gent?
El futur de Gacha
En els darrers anys, moltes companyies de mitjans importants al Japó, com Nintendo, Square Enix i Aniplex, han convertit les seves franquícies en jocs gacha en un esforç per capitalitzar el creixent mercat dels jocs mòbils. A més d’obtenir beneficis per dret propi, aquesta és una manera de mantenir els fans dels seus jocs compromesos amb la marca.
Els jocs Gacha segueixen sent molt populars, tant dins com fora del Japó. Molts jugadors han assenyalat, però, que des de la implementació de la prohibició completa de gacha al Japó, la monetització dels jocs gratuïts ha esdevingut menys flagrant.
RELACIONATS:10 divertits jocs Android premium sense microtransaccions